Перейти до вмісту

Жанри

Один задум — різні світи

Жанр задає очікування й тон, але не вирішує історію за вас. Почніть із настрою, героя або місця.

Світи уяви

Двоє людей розмовляють на теплому вечірньому балконі

Двоє людей, один важливий вибір

Романтика

Історії про близькість, довіру та моменти, коли звичний маршрут змінюється через іншу людину. Створіть героїв, їхню спільну історію та перешкоду між ними.

Початки історій

  • Двоє сусідів роками залишають книжки на спільному балконі.
  • Лист без адреси повертає героїню до міста біля моря.
  • Колишні суперники разом відновлюють старий кінотеатр.

Уривок романтичної історії

0:00
Корейська жінка років на тридцять плаче, дивлячись на фоторамку на столі

Емоція в центрі історії

Драма

Стосунки, важкі вибори й тихі миті, що змінюють усе. Драма живе в характерах, конфлікті та наслідках. Почніть із двох людей, яким щось потрібно одне від одного, і вирішіть, чого вони не можуть сказати вголос.

Початки історій

  • Сімейна вечеря — останній шанс сказати правду.
  • Двоє колег ділять кабінет — і таємницю, що може зруйнувати обидві кар’єри.
  • Лист приходить із запізненням на двадцять років, а адресат усе ще чекає.
Нотатник і лупа лежать біля дощового вікна кав’ярні

Кожна деталь щось приховує

Детектив

Зниклі нотатки, зачинені двері й суперечливі свідчення створюють інтригу без необхідності в жорстоких деталях. Побудуйте місце, додайте персонажів із різними мотивами та вирішіть, яка підказка змінить напрям розслідування.

Початки історій

  • У кав’ярні щоранку з’являється записка з майбутньою датою.
  • Ключ із музею підходить до дверей у старому театрі.
  • Фотографія міста показує вікно, якого не існує.
Мандрівниця на мосту дивиться на замок над туманними соснами

Дива мають власні правила

Фентезі

Замки над туманом, старі обітниці та істоти, яких ще ніхто не назвав. Фентезі дає простір створити власні правила світу, а потім перевірити їх вибором героя. Почніть з одного образу й поступово додайте персонажів та місця.

Початки історій

  • Міст до замку з’являється лише під ранковим дощем.
  • Учениця картографа знаходить країну, якої немає на мапі.
  • Дракон просить героя врятувати не скарб, а пісню.
Людина дивиться з балкона на світлі потяги майбутнього

Майбутнє на людській відстані

Наукова фантастика

Міста нового часу, далекі сигнали й технології, що ставлять близькі запитання. Sci-fi може бути масштабною подорожжю або тихою розмовою на орбіті. Визначте, що змінилося у світі, і дайте героєві причину діяти.

Початки історій

  • Останній нічний потяг міста раптом змінює маршрут.
  • Ботанік на орбіті отримує насіння з невідомої планети.
  • Архів майбутнього знаходить повідомлення, надіслане завтра.
Мандрівниця стоїть на стежці над бірюзовою затокою

Шлях починається за мапою

Пригоди

Подорожі, перешкоди та рішення, після яких краєвид уже не той. Пригодницька історія тримається не лише на русі, а й на причині йти вперед. Створіть маршрут, супутників і місце, куди герой прагне дістатися.

Початки історій

  • Мапа обривається біля затоки, якої ніхто не бачив.
  • Двоє друзів мають доставити лист через сім перевалів.
  • Старий компас показує не на північ, а на чиюсь обіцянку.
Лис із ліхтарем іде тихою стежкою під місяцем

Тихий світ перед сном

Казка на ніч

Камерні історії з м’яким настроєм, знайомими деталями та простором для уяви. Створіть героя, місце й невелику подорож, яку приємно читати в завершенні дня. My Scenario не обіцяє результатів для сну — це творчий формат, а не медична рекомендація.

Початки історій

  • Лис із ліхтарем шукає дорогу до теплого вікна.
  • Загублена зірка просить дитину показати їй небо.
  • Старий годинник розповідає кімнаті одну тиху таємницю.