Saltar al contenido

Géneros

Una idea, muchos mundos

Un género fija el tono y las expectativas, pero no toma las decisiones de la historia por ti. Empieza por un ambiente, un personaje o un lugar.

Mundos de la imaginación

Dos personas conversan en un balcón iluminado con luz cálida al atardecer

Dos personas, una decisión decisiva

Romance

Historias sobre cercanía, confianza y momentos en que otra persona cambia un camino familiar. Crea los personajes, su historia compartida y el obstáculo entre ellos.

Inicios de historia

  • Dos vecinos dejan libros en un balcón compartido durante años.
  • Una carta sin dirección la trae de vuelta a un pueblo junto al mar.
  • Antiguos rivales restauran juntos un cine antiguo.

Fragmento de historia romántica

0:00
Una mujer coreana de unos treinta años llora al mirar una fotografía enmarcada sobre la mesa

La emoción en el centro

Drama

Relaciones, decisiones difíciles y los momentos quietos que lo cambian todo. El drama vive en el carácter, el conflicto y las consecuencias. Empieza con dos personas que se necesitan mutuamente y decide qué no pueden decirse.

Inicios de historia

  • Una cena familiar es la última oportunidad de decir la verdad.
  • Dos colegas comparten oficina — y un secreto que podría acabar con ambas carreras.
  • Llega una carta con veinte años de retraso, y el destinatario sigue esperando.
Un cuaderno y una lupa junto a la ventana lluviosa de un café

Cada detalle oculta algo

Misterio

Notas desaparecidas, puertas cerradas y relatos contradictorios crean intriga sin necesidad de detalle gráfico. Establece un lugar, añade personajes con motivos distintos y decide qué pista desviará la investigación.

Inicios de historia

  • Un café recibe cada mañana una nota con la fecha de mañana.
  • Una llave de museo abre una puerta en el viejo teatro.
  • Una fotografía de la ciudad muestra una ventana que no existe.
Un viajero en un puente frente a un castillo sobre pinos envueltos en niebla

La maravilla tiene sus propias reglas

Fantasía

Castillos sobre la niebla, antiguas promesas y criaturas que nadie ha nombrado. La fantasía te da espacio para definir las reglas de un mundo y luego ponerlas a prueba con las decisiones de un personaje. Empieza con una imagen vívida y añade personajes y lugares a su alrededor.

Inicios de historia

  • Un puente hacia el castillo aparece solo con la lluvia de la mañana.
  • El aprendiz de un cartógrafo descubre un país que falta en todos los mapas.
  • Un dragón pide al héroe que salve una canción en lugar de un tesoro.
Una persona observa trenes luminosos del futuro desde un balcón urbano

El futuro a escala humana

Ciencia ficción

Ciudades de otra época, señales lejanas y tecnologías que plantean preguntas familiares. La ciencia ficción puede ser un gran viaje o una conversación quieta en órbita. Decide qué ha cambiado en el mundo y dale a tu personaje una razón para actuar.

Inicios de historia

  • El último tren nocturno de la ciudad cambia de ruta de pronto.
  • Una botánica orbital recibe semillas de un planeta desconocido.
  • Un archivo del futuro descubre un mensaje enviado mañana.
Un viajero se detiene en un sendero de acantilado sobre una cala turquesa

El sendero sigue más allá del mapa

Aventura

Viajes, obstáculos y decisiones que cambian la vista delante. La aventura necesita algo más que movimiento: una razón para continuar. Crea una ruta, compañeros y el lugar al que tu personaje está decidido a llegar.

Inicios de historia

  • El mapa termina junto a una cala que nadie ha visto.
  • Dos amigos deben llevar una carta a través de siete pasos de montaña.
  • Una brújula antigua apunta hacia una promesa en lugar del norte.
Un zorro con un farol camina por un sendero quieto a la luz de la luna

Un mundo quieto antes de dormir

Cuento para dormir

Historias íntimas con un tono suave, detalles familiares y espacio para la imaginación. Crea un personaje, un lugar y un pequeño viaje para leer al final del día. My Scenario no promete resultados sobre el sueño; es un formato creativo, no una orientación médica.

Inicios de historia

  • Un zorro con un farol busca la ventana más cálida.
  • Una estrella perdida pide a un niño que le muestre el cielo.
  • Un reloj antiguo cuenta a la habitación un secreto quieto.