로맨스
두 사람, 하나의 결정적 선택
Omnia vincit amor
방금 작별했는데 — 벌써 다시 함께하고 싶나요? 거리는 서로를 갈라놓지만, 가까이 있고 싶은 마음은 어떤가요? 둘이 함께인 세계를 만드세요 — 더는 아무것도 갈라놓지 못할 것입니다.
작동 방식 보기두 사람, 하나의 결정적 선택.
Non tua culpa
무엇을 해도 소용없을 때가 있습니다. 아무리 세심하고 참아도 — 결국 남는 질문은 이것입니다. 나한테 뭐가 잘못된 거지? 하지만 진실은 — 당신은 괜찮다는 것입니다. 꿈의 세계를 모델링해 보세요 — 현실이 될지도 모릅니다.
작동 방식 보기당신 탓이 아닙니다. 당신은 괜찮습니다.
Verba machinae, sensus hominis
My Scenario라면 가능합니다. 소중한 사람들과 함께, 기억과 감정을 당신만의 상자에 담으세요. 다시 돌아가고 싶은 순간마다 열어 보세요.
작동 방식 보기기억의 상자. 다시 열어 보세요.
01 · 과정
네 단계가 결정적 선택을 당신 곁에 둡니다.
탐구하고 싶은 시나리오와 분위기를 적어 주세요.
플롯에 중요한 인물과 장소를 추가하세요.
나온 결과를 검토하고 이야기의 다음 방향을 정하세요.
일러스트를 켜고 이야기의 시각 스타일을 고르세요.
02 · 일러스트
일러스트는 상상력을 대신하지 않습니다 — 장면에 들어가는 또 다른 길을 줍니다. 이야기에 아트를 켜고, 시각 스타일을 고른 뒤, 그 이미지를 영감이 된 글 옆에서 검토하세요.
잠들기 전 함께 든 등불
테라스 너머 대리석 궁전
스카이라인 위의 미래 빛
만 위를 잇는 오솔길
비 맞은 창가의 단서
끝나지 않은 대화
03 · 듣기
이 짧은 발췌는 로맨스 이야기의 톤을 잡습니다. 오디오는 재생을 선택한 뒤에만 시작됩니다.
로맨스 이야기 발췌
저녁이 따뜻한 발코니에서 잠시 멈췄다. 두 의자 사이에는 아무도 서두르지 않는 책갈피가 꽂힌 책이 놓여 있었다. 「지금 이 말을 하면,」 그가 조용히 물었다. 「남을 거야?」 그녀는 바로 대답하지 않았다. 그저 표지에 손을 올렸을 뿐 — 그리고 세계는 한숨을 나눌 만큼 가까워졌다.
04 · Worlds
두 사람, 하나의 결정적 선택
감정이 중심에
모든 디테일이 무언가를 감춥니다
경이로움에는 나름의 규칙이 있습니다
인간 규모의 미래
길은 지도 너머로 이어집니다
잠들기 전 고요한 세계
05 · 선언문
도구는 말, 장면, 이미지를 제안할 수 있습니다. 하지만 당신의 하루를 살아내지는 않았습니다. 이 인물이 왜 중요한지, 지금 어느 전환이 진실한지 알 수 없습니다. My Scenario는 그 결정을 당신께 둡니다. 전제를 정하고, 인물과 장소를 만들고, 장을 검토하며 다음 단계를 고르세요. AI는 그 의도에 형태를 주는 데 돕습니다. 기술은 당신의 목소리를 대신하지 않습니다. 목소리가 이야기가 될 자리를 줍니다.
선언문 읽기06 · 요금
My Scenario는 월간 요금제에 가두지 않습니다. 무료로 시작하고, AI가 장·인물·일러스트 생성에 도울 때만 토큰을 구매합니다. 읽기, 편집, 세계 구축에는 추가 비용이 없습니다.
통제권은 당신께 있습니다. 잔액은 그대로 남고, 새 팩은 필요할 때만 있습니다.
일반적인 구독
앱을 닫아 둔 달에도 매달 결제합니다.
My Scenario
AI가 다음 장 생성에 도울 때 토큰을 구매합니다.
쓰지 않을 때도 돌아가는 월 요금이 없습니다. 줄 서는 자리 값이 아니라 — 실제 행동에만 지불합니다.
신규 이용자는 첫걸음용 토큰을 받습니다 — 카드도 약정도 없습니다. 다른 팩이 필요한지 결정하기 전에 먼저 써 보세요.
토큰은 AI 생성에만 쓰입니다. 장, 일러스트, 멘토 안내. 그 외 — 당신의 세계, 편집, 속도.
이야기 생성, 편집, 다운로드는 모두에게 열려 있습니다 — 유료 등급이나 숨은 제한이 없습니다.
07 · Roadmap
오늘 쓸 수 있는 기능이 아니라, 우리가 탐구하는 방향입니다.
당신이 만든 이야기가 영화적 장면의 연속으로 다시 상상될 수 있는 방향.
플롯 과제와 선택이 이야기의 다음 부분을 드러내는 데 돕는 쓰기 개념.
만든 세계가 작은 인터랙티브 게임 경험의 기반이 될 수 있는지 탐구합니다.
soon-reading
나레이션이 느려져 아이가 페이지의 각 단어를 따라갈 수 있는 방향.
soon-voice
일반적인 내레이터가 아니라 당신 목소리로 장을 들을 수 있는 방향. 그러면 이야기는 당신이 직접 읽는 것처럼 들릴 것입니다 — 잠자리의 아이에게, 가까운 이에게, 또는 자신에게. 익숙한 음색이 이미 만든 세계와 함께 남을 것입니다.
soon-mark
이야기가 당신의 기여 — 아이디어, 인물, 장소, 선택한 수정 — 를 보여줄 수 있는 방향. 의미가 모델이 아니라 사람에게 속한 곳이 보이도록.
이 개념들은 개발 중이며 변경될 수 있습니다.